*近作為直播帶貨的主題在A股引爆,MCN這個名詞被股民熟知,網(wǎng)紅 短視頻 廣告 電商的新模式在5G助力下變得勢不可擋,星期六的妖化,也反映了資本對行業(yè)未來的飽滿預期,以及符合年輕人觀感的新經(jīng)濟潮流,也將重新定義內(nèi)容,平臺以及其他環(huán)節(jié)的價值。MCN引爆流量變現(xiàn)方式MCN*初作為內(nèi)容生產(chǎn)者和YouTube之間的中介而出現(xiàn),國內(nèi)MCN發(fā)展為一種多頻道網(wǎng)絡產(chǎn)品形態(tài),聯(lián)合PGC/UGC/PUGC內(nèi)容,在資本支持下保障內(nèi)容的持續(xù)輸出,*終實現(xiàn)穩(wěn)定的商業(yè)化變現(xiàn)。MCN在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈扮演鏈接多邊關(guān)系的角色。MCN鏈接創(chuàng)作者與平臺是其*首要的任務,其次它還鏈接內(nèi)容創(chuàng)作者、平臺以及變現(xiàn)方(變現(xiàn)方包含廣告主、電商平臺、版權(quán)購買方等)。對應業(yè)務形態(tài)發(fā)展為以內(nèi)容生產(chǎn)和運營為基礎(chǔ)業(yè)務,發(fā)展出營銷、電商、經(jīng)紀、社群/知識付費、版權(quán)等業(yè)務。
我國MCN七大業(yè)務形態(tài)2017-2018年各大平臺轉(zhuǎn)型并推出“內(nèi)容補貼”戰(zhàn)略,吸引了大批紅人機構(gòu)轉(zhuǎn)型MCN。截止2018年12月,國內(nèi)MCN機構(gòu)超5800家,2019年將超6500家;短視頻平臺成為MCN聚集地,2018年底短視頻MCN機構(gòu)超3000家,預計2020年短視頻MCN超5000家。萬物皆內(nèi)容,以“人”為本的內(nèi)容分發(fā)邏輯正在與短視頻發(fā)生強烈的化學反應,帶動專業(yè)化MCN機構(gòu)快速崛起。
2015-2019我國MCN機構(gòu)數(shù)量短視頻 直播 電商 廣告加速MCN商業(yè)化。
1)內(nèi)容與廣告的邊界逐漸消失:廣告主開始向MCN分配廣告預算,MC的廣告市場規(guī)模已突破百億;2)MCN的主播帶貨讓內(nèi)容電商的潛力逐漸釋放:2018年直播平臺帶貨達千億元,同比增速超過400%。MCN發(fā)展趨勢。1)價值擴容:前90%的頭部紅人都已經(jīng)被頭部MCN公司收入囊中,腰部紅人將是重要的爭奪市場;
2)垂直深耕:垂直內(nèi)容將能夠更多地觸達用戶,二三線城市創(chuàng)作團隊涌現(xiàn),方言類短視頻崛起,地方政府支持,MCN機構(gòu)會向垂類靠攏;
3)擁抱私域流量:私域流量擁有強交互性、高粘性、內(nèi)容快速觸達粉絲等優(yōu)勢,MCN將依托私域流量實現(xiàn)變現(xiàn)多元化。
MCN趨勢之擁抱私域流量短視頻行業(yè)大爆發(fā)互聯(lián)網(wǎng)紅利消退背景下直播與短視頻行業(yè)高速成長,平臺 內(nèi)容 技術(shù)催生短視頻行業(yè)蓬勃發(fā)展。中國短視頻行業(yè)在2014年進入快速崛起期,PUGC等多種短視頻內(nèi)容生態(tài)崛起,美拍等短視頻平臺上線,以字節(jié)跳動、騰訊為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭加速布局短視頻行業(yè)。從2016年開始行業(yè)呈現(xiàn)多元化內(nèi)容并存,大量精品內(nèi)容涌現(xiàn),更多短視頻平臺參與市場競爭,以抖音、西瓜視頻為代表的短視頻平臺強勢崛起,快速推動短視頻行業(yè)的發(fā)展。短視頻與直播行業(yè)有望極大受益于5G推廣。除平臺與內(nèi)容的成熟發(fā)展對行業(yè)帶來的催生效應外,短視頻和直播行業(yè)有望極大受益于5G技術(shù)的推廣落地,當前4G技術(shù)下的短視頻和直播行業(yè)為了*用戶觀看的流暢感,防止卡頓影響用戶體驗,平臺會調(diào)低分辨率至較普遍的720p和1080p,像素分別為1280*720和1920*1080,而5G時代推廣的應用會極大提升短視頻和直播的分辨率,有望推出超高清8k分辨率(像素7680*4320),提高用戶體驗,增加用戶沉浸感與互動性,從而提升電商、手游及應用分發(fā)的轉(zhuǎn)化率,引發(fā)短視頻行業(yè)新一輪革新成長。在平臺、內(nèi)容、技術(shù)三要素的協(xié)同推動效應下,短視頻行業(yè)在黃金發(fā)展期將繼續(xù)保持高速發(fā)展狀態(tài)。
短視頻行業(yè)在2018年步入黃金發(fā)展期隨著移動技術(shù)的發(fā)展和智能手機的普及,截止到2019年9月全國移動互聯(lián)網(wǎng)月活躍用戶規(guī)模9月已達到11.33億,對應的前三季度凈增長用戶數(shù)為238萬,遠低于2018年全年4607萬的凈增長量;另一方面,2018-2019年移動互聯(lián)網(wǎng)人均單日使用時長逐年攀升,據(jù)QuestMoblie數(shù)據(jù),至2019年9月人均單日使用時長已達到6.0小時,考慮到中國人口結(jié)構(gòu)和年齡分層,互聯(lián)網(wǎng)整體用戶數(shù)及使用時長雖仍在增長,但已經(jīng)趨于飽和,紅利消退。根據(jù)QuestMoblie數(shù)據(jù),短視頻行業(yè)月活躍用戶數(shù)量持續(xù)保持提升,在2019年6月,月活躍用戶數(shù)達到8.2億,其中以頭部短視頻APP抖音、快手的活躍用戶增勢*為明顯,分別為133%和47.8%(對比2018M6和2019M6),MAU分別達到4.86和3.41億。具體從使用時長結(jié)構(gòu)來看,2019年9月移動互聯(lián)網(wǎng)主要細分行業(yè)中時長占比提升的*移動視頻和移動購物,其中移動視頻受短視頻驅(qū)動時長占比提升幅度*大,同比提升2.3個百分點至22.1%,短視頻貢獻了互聯(lián)網(wǎng)時長的主要增量,持續(xù)切分用戶使用時長。
2019年移動互聯(lián)網(wǎng)月活用戶(億人)增長進一步放緩,前三季度凈增量僅為238萬短視頻行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈主要由內(nèi)容供應商、分發(fā)渠道、用戶三大要素組成,其中各類短視頻和泛內(nèi)容平臺是連接KOL、MCN與用戶之間的橋梁,促使短視頻行業(yè)成功變現(xiàn)。短視頻行業(yè)集聚的用戶*終變現(xiàn)模式為直接變現(xiàn),流量變現(xiàn),和間接變現(xiàn),具體形式分別為打賞、廣告、電商和游戲發(fā)行等。在完成前期流量積累后,以抖音和快手為主的短視頻平臺均在加速商業(yè)化變現(xiàn)進程,同時在廣告、直播打賞、電商帶貨、游戲等領(lǐng)域發(fā)力,希望能進一步提升用戶資產(chǎn)和用戶價值。根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2019年抖音在信息流廣告領(lǐng)域目標營收為500億元,快手在直播打賞&小游戲領(lǐng)域目標營收為350億元,以抖音和快手為例的短視頻行業(yè)有望于在各自優(yōu)勢領(lǐng)域加速商業(yè)化變現(xiàn)。直播市場成為短視頻變現(xiàn)新藍海而直播市場得益于注意力經(jīng)濟時代的和移動技術(shù)的成熟發(fā)展,直播行業(yè)的出現(xiàn)給碎片化的互聯(lián)網(wǎng)應用賦予了即時性、參與性、互動性、去中心化的特點,進一步增強用戶實際體驗,滿足用戶需求。據(jù)CNNIC,2016-2019年,直播市場用戶規(guī)模和滲透率穩(wěn)步提升,在2019年6月份分別達到了4.33億人和50.7%。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,中國直播市場規(guī)模自2015年起持續(xù)保持高速增長,至2018年增速仍有32.76%,市場規(guī)模在2018年達到了376.5億元,預計在未來三年仍將保持高速增長。
2015-2018年中國在線直播市場規(guī)模統(tǒng)計及增長情況隨著對直播的探索,各大平臺除了重點布局游戲與娛樂內(nèi)容外,同時深入開發(fā)“直播 X“模式,將直播延伸至教育、購物、社交、出行等細分領(lǐng)域,激發(fā)更多潛在用戶,推動直播形式和內(nèi)容向規(guī)范化、多元化方向發(fā)展,各大巨頭紛紛布局或通過投資參與直播相關(guān)的各個賽道。各類型平臺和巨頭細化市場地位,深耕垂直領(lǐng)域,積極布局直播相關(guān)領(lǐng)域,直播 X模式將成主流。
各大巨頭積極布局直播相關(guān)領(lǐng)域MCN機構(gòu)在短視頻行業(yè)中的職能主要是簽約管理紅人KOL,提供內(nèi)容創(chuàng)作專業(yè)性支持意見,幫助KOL解決推廣和分成的相關(guān)問題,為*內(nèi)容作品尋找對接資源平臺。據(jù)克勞銳《2019中國MCN行業(yè)發(fā)展研究白皮書》,在2018年MCN機構(gòu)數(shù)量達到了5800家,其中34%的機構(gòu)營收達到了5000萬以上;依托新平臺的不斷崛起,新MCN機構(gòu)還在不斷涌現(xiàn),行業(yè)有望保持強競爭性、高創(chuàng)新性、高多元性,推動市場規(guī)模和產(chǎn)業(yè)鏈的進一步革新進化。
MCN公司鏈接了創(chuàng)作者(KOL)、平臺、內(nèi)容和廣告主直播電商成了短視頻變現(xiàn)新藍海。。直播電商產(chǎn)業(yè)在2016年初步興起,2017-2018年包括直播平臺、MCN公司和主播等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)快速成長,并開始向精品化運營發(fā)展,如今已成長為電商行業(yè)的重要增量,借助社交和直播短視頻平臺的影響力,通過各個觸點全方位地吸引用戶群體刺激消費,提供創(chuàng)新性的購物場景和體驗。直播電商行業(yè)的基本模式是“基礎(chǔ)業(yè)態(tài) 電商業(yè)態(tài)=銷售轉(zhuǎn)化”,在塑造和鞏固個人IP的同時,注重與粉絲之間的溝通交流,完成符合粉絲需求的消費轉(zhuǎn)化。行業(yè)圍繞“人、貨、場”展開,降級用戶決策成本,持續(xù)推動在傳統(tǒng)電商時代,消費者主要通過各種社交平臺自行進行產(chǎn)品調(diào)查和了解,然后再進行線上線下的購物行為;而直播電商徹底改變了這一模式,頭部KOL直接篩選試用產(chǎn)品,采用*大眾品牌,并結(jié)合其獨有的低價優(yōu)勢,代替消費者完成了一系列前期調(diào)研決策行為,減少了用戶決策時間和選擇障礙,從而降低了用戶決策成本,推動了消費者快速做出購買決定。除此之外,電商直播具有強互動性,高便捷性、強煽動性的特點,配合頭部KOL“*低價”“*限量“的營銷策略,有利于激活消費者非計劃性購物行為,根據(jù)尼爾森數(shù)據(jù),30%的非計劃性購物行為是通過社交性直播電商刺激所完成。用戶消費水平。
電商直播市場激活了大量非計劃性購物行為直播電商產(chǎn)業(yè)鏈和分成模式逐漸*。在2016年初,直播電商行業(yè)涌現(xiàn)并呈現(xiàn)野蠻生長模式,產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)較為混亂,缺乏系統(tǒng)性和完整性。隨著直播行業(yè)在近幾年的爆發(fā)式成長,直播電商行業(yè)逐漸形成*成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,主要是由服務支持方、平臺渠道、KOL、MCN、和供應鏈組成,其中供應鏈為MCN機構(gòu)提供資源,MCN向以淘寶、天貓為代表的直播平臺輸出KOL,提供*的直播/短視頻內(nèi)容,產(chǎn)業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)各司其職,角色分工明確。目前直播電商主流傭金分配方式仍然以CPS為主,而淘寶聯(lián)盟則是目前*為成熟的電商CPS收益分配結(jié)算基礎(chǔ)設(shè)施,已發(fā)展出較規(guī)范*的分成模式,絕大部分主播的個人傭金比例占GMV不到10%,而*頭部主播如李佳琦/薇婭傭金比例高達20-40%,遠遠超過市場平均水平。
網(wǎng)紅直播電商產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,角色分工明確直播電商市場規(guī)模爆發(fā)式增長,2019年或已過4000億。
據(jù)淘寶直播披露,2017年淘寶直播GMV約為200億,2018年爆發(fā)式增長至1000億,預計2019年有望突破2000億??紤]到以快手和抖音為主的短視頻平臺同樣在2018-2019年大力發(fā)展直播電商業(yè)務,快手的直播帶貨業(yè)務整體增長超過淘寶直播,整體電商直播市場規(guī)模在2018年約為1600億,在2019年或已超越4000億,迎來爆發(fā)式增長。直播電商受益于5G VR/AR發(fā)展,強化用戶體驗。在未來的全面商業(yè)化使得VR/AR的更大范圍應用成為了可能,未來VR/AR設(shè)備的延時將顯著降低、清晰度大幅提高,這些特性都極大地提高了直播電商的用戶體驗。舉例而言,5G技術(shù)下的VR/AR電商直播中,消費者可以在家實現(xiàn)更像線下購物場景的線上購物體驗,用戶通過VR/AR技術(shù)進行試衣,得到身臨其境的感受。
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